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主なクラス [#n83d18cd] Webのリクエスト(WebClient版) [#vc4783ac] Webのリクエスト(HttpWebRequest) [#oceb8eb7] URLのエンコード [#dc0c93ce] .NET Frameworks Compactでのエンコード [#ydcce460] 主なクラス WebClient(MSDN) シンプルなWebアクセスを行う。ファイルのアップロードなどの機能を簡単に提供する。 HttpWebRequest(MSDN) HTTPプロコトルに特化したWebRequest HttpWebResponse(MSDN) HttpUtility(MSDN) HTTPに関するユーティリティクラスとして、System.Web名前空間に属するクラスがある。この名前空間はデフォルトでは読み込まれないので、プロジェクトの参照設定から手動で組み込む必要がある。.NETをコンパクトで実装しているプロジェクトの場合はこちら Webのリクエスト(WebClient版) WWWサーバー上のファイルを読み込むにはWebClient.OpenRead()を使うとHTTPを使用したリクエストをすべて作成してアクセスするので非常に簡単に該当のデータを読み込むことができる。 WebClient myClient = new WebClient(); Stream response = myClient.OpenRead("http //www.contoso.com/index.htm"); response.Close(); WebClientを使ったリクエストは非常にシンプルなリクエストしか行うことができない。 Webのリクエスト(HttpWebRequest) GETの場合はリクエストするURIにクエリー文字列を直接記述できる。 HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http //hogehoge.com?mode=test"); WebResponse res = req.GetResponse(); Stream stream = res.GetResponseStream(); // ストリームからデータの読み込み stream.Close(); POSTの場合は、WebRequestから書き込み用のStreamを取得しそこにクエリーに含める文字列を追加する。 HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http //hogehoge.com"); req.Method = "POST"; // POSTによるアクセスモード req.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; // ContentTypeの指定は必須ではないが // WWWサーバーに対して行儀のよい作法。 // 相手のWWWサーバーの設定によっては、適切でないContentTypeは // リクエストを蹴られる場合があるので。 using(StreamWriter requestWriter = new StreamWriter(req.GetRequestStream())) { // C#基本構文(リソース)を参照 requestWriter.Write("mode=test"); } WebResponse res = req.GetResponse(); Stream stream = res.GetResponseStream(); // ストリームからデータの読み込み stream.Close(); 参考 using構文について URLのエンコード URLには日本語や一部の文字を含めることができません。 HTTPのリクエストでGETを使用する場合は必ずURLのエンコードが必要です。 たとえば、URLにはスペースを含めることができないので、URLのエンコードによって「%2F」というメタデータに変換されます。 URLのエンコードはHttpUtilityクラスのユーティリティメソッドを使います。 string encoded = HttpUtility.UrlEncode(target); .NET Frameworks Compactでのエンコード .NET Framework Compact で開発している場合、System.Webを参照できません。 代わりにUriクラスを使用してエンコードすることができます。(UTF-8のみ) string escaped = Uri.EscapeUriString("ほげほげ");
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ちょっとABとは関係のないお話 [edit] HTTPについて † Hyper Text Transfer Protocolの略。Webブラウザとサーバがやりとりする際などに使われる通信プロトコル バージョンHTTP/1.0と1.1が存在する。ここでは一応1.1ベース ↑ [edit] 準備 † まずはソケットを使った通信を読んでsendとrecvを使えるようになって頂きたい ↑ [edit] 使い方 † 初めにsendでHTTPのリクエストを送信する。続いてrecvでサーバから返事を受け取る 以上 ↑ [edit] リクエストの基本構造 † <メソッド><HTTPバージョン>CRLF <ヘッダ>CRLF CRLF メソッドはGETとかHEADとかPUTとか。プログラムでいう所の関数名 ヘッダっていうのはメソッドの付加情報。関数の引数みたいな物です メソッドは常に一つ。ヘッダは任意の個数です。無い場合もあります 各行の終端にはCRLF(Ex"\r\n"のこと)を付け、終端には空行を付けます ↑ [edit] レスポンスの構造 † レスポンスはリクエストをsendでHTTPサーバーに送ると必ず返されrecvで受け取ることが出来ます <HTTPバージョン><ステータスコード>CRLF <ヘッダ>CRLF CRLF <メッセージボディ> HTTPバージョンとステータスコードは送ったHTTPメソッドの実行結果で、これだけはレスポンスの先頭に必ず存在します 例 HTTP/1.1 200 OK ステータスコードは3桁の数字で表され、百の位が2なら成功、4ならクライアント側のエラー、5ならサーバ側のエラーになります 3の場合は処理を完了するために再度適切なリクエスト送信する必要がある場合を示します 1は複雑なんでパス ヘッダはメッセージボディの情報を表す部分ですがもしかしたら無い場合もあるかも メッセージボディはGETだったら対象となったリソース、POSTだったらCGIの実行結果とか ここもヘッダ部分と同様に存在しない場合がある(例:HEADメソッド) ヘッダとの間に空行がはさまっているので注意。またメッセージボディの最後にCRLFは存在しない ↑ [edit] HTTPメソッド † ↑ [edit] GETメソッド † HTTPサーバーからリソースを取得します 基本形 GET uri HTTP/1.1 Host hostname hostnameは接続するホストサーバー名です。ここのWikiだとURLのwww.2chab.netの部分です uriの部分は取得したいURLのホスト名より先の部分を指定します 2ちゃんねるのトップページを取得する例 GET / HTTP/1.1 Host www.2ch.net 本来は/index.htmlとか/の先の指定も必要なんですが、省略するとindex*(*は一字以上の文字列)を指定した事になります 略さないで書くと GET /index.html HTTP/1.1 Host www.2ch.net 成功すればレスポンスのメッセージボディ部分にGETの対象になったリソースが入っている ステータスコードは成功すれば200 OK。リソースが見つからなければ404。アクセス拒否なら403。サーバー過負荷なら503 もちろんこれ以外のステータスコードである可能性もある ↑ [edit] Rangeヘッダ † リソースに対するGETの範囲を指定するリクエストヘッダです リソースの128バイトから256バイトまで取得 Range 128-256 リソースの512バイト以降を取得 Range 512- このヘッダを含めてGETを送った場合、成功時のステータスコードは206になります 失敗した時は416(要求範囲が不正)が返されるかも ↑ [edit] If-Modified-Sinceヘッダ † リソースが指定日時より後に更新されているか調べるヘッダです 更新されていない場合はGETしません GMTで2007年5月5日午前0時以降に更新されているか調べる If-Modified-Since Sun, 5 May 2007 00 00 00 GMT このヘッダを含めてGETを送った場合、リソースが更新されていなければレスポンスには304(未更新)が返されます この場合メッセージボディはありません 更新されていれば普通に200番代のステータスコードとメッセージボディを返してきます ↑ [edit] HEADメソッド † HTTPサーバーからリソースの情報を取得します 基本形 HEAD uri HTTP/1.1 Host hostname CRLF hostname、uriはGETと同じです 成功すればリソースのヘッダだけ返ってきます(つまりHEAD=GET-メッセージボディ) ↑ [edit] POSTメソッド † HTTPサーバーに情報を送信します CGIのパラメータなんかを送信するために使う。実行結果がCGI依存なのでかなり厄介 基本形 POST uri HTTP/1.1 Host hostname Content-Type type Content-Length 25222length CRLF メッセージボディ hostname、uriはGETと同じ typeはフォームデータだけ場合はapplication/x-www-form-urlencoded 何らかのリソースを含む場合はmultipart/form-data 殆ど前者だけで事足りると思うが、アップローダーのようなリソースを受け付けるCGIは後者を利用する lengthは後に続くメッセージボディの長さ メッセージボディはapplication/x-www-form-urlencodedの場合 変数名1=値1 変数名2=値2... のように変数名と値を=で結んだ物を を区切りとして羅列する。変数名も値もURLエンコードされていなければならない multipart/form-dataは大変なので省略 成功すれば二百番台のステータスコードを返す リソースが既に生成されている場合201を返す(見たこと無いけど) ↑ [edit] GETでPOSTする † サーバーに情報を送信する時はPOSTを使うべきだが、極少量のデータであればGETでも送れる 基本形 GET uri?メッセージボディ HTTP/1.1 Host hostname CRLF uriの後に?とPOSTのとき送ったメッセージボディをつける。やはりURLエンコード必須 Content-TypeとContent-Lengthはいらない
https://w.atwiki.jp/newdivide/pages/21.html
[名前] #7.ReI*Lalame [K/D] 56% [階級] 少尉5 [メイン武器] [性別] [生年月日] 年月日 [星座] 座 [血液型] 型 [出身地] 県 [職業] [部活] 部 [身長] [体重] [性格] [趣味] [好きな言葉] [好きな有名人] [好きな食べ物] [嫌いな食べ物] [好きなスポーツ] [将来の夢] [生まれ変わったら] [愛用の香水] [好きなブランド] [今一番ほしいもの] [一言]
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm30276
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クッキー付加 head !-- メタ情報として指定する場合 -- meta http-equiv="Set-Cookie" content="クッキー情報" /head !-- Javaで書く場合 -- script language="JavaScript" TYPE="text/javascript" document.cookie = "クッキー情報" /script !-- 適当なbody -- body WebServer01 br a href="./hoge" hoge /a br body 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/189.html
概要 備考 [T20110217]以降でポップアップのリンク先を開く場合、ネットワーク接続の許可が必要になりました。${V2CSCRIPT Fr}を、${V2CSCRIPT SFr}に変更してください。 元レス http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1252074124/352 http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1365215326/307 設定方法 1.こちらの移動先から PopupStatusNicovideo.js をダウンロードする。 2.ファイルを解凍しスクリプトとフォルダすべてをV2C保存用フォルダのscriptフォルダに入れる。(scriptフォルダがなければ作成する。) 3.V2C保存用フォルダのURLExec2.datの任意の箇所に下記のような内容を記述する。(URLExec2.datがなければメモ帳等のテキストエディタを利用し文字コードをshift-jisにして作成する。) http //(www\.|tw\.|es\.|de\.|)nicovideon?\.jp/(? (? watch|thumb)(? _naisho|_result)?(? \?v=|/)|\?p=)(\w+)http //$1nicovideo.jp/watch/$2${V2CSCRIPT SFr} PopupStatusNicovideo.js http //tn-skr\.smilevideo\.jp/smile\?i=(\d+)http //www.nicovideo.jp/watch/sm$1${V2CSCRIPT SFr} PopupStatusNicovideo.js http //(? www\.)?smilevideo\.jp/view/(\d+)http //www.nicovideo.jp/watch/sm$1${V2CSCRIPT SFr} PopupStatusNicovideo.js http //(? (? nicopon\.jp|home\.1555\.info)/(? video/(? player|src)|getflv)|nicosns\.inventor\.jp/download|(? www\.)?nicometer\.net/video|nicosen\.net|niconail\.info)/(\w+)http //www.nicovideo.jp/watch/$1${V2CSCRIPT SFr} PopupStatusNicovideo.js http //(? nico\.webdeki-hp\.com|jbbs\.livedoor\.jp/auto/5849)/\?(\w{2}\d+)$http //www.nicovideo.jp/watch/$1${V2CSCRIPT SFr} PopupStatusNicovideo.js 4.V2Cを再起動、または「メインメニュー」→「ファイル」→「再読み込み」→「URLExec2.dat」から、設定ファイルを再読み込み。 これでスレに貼られたニコニコ動画のURLにマウスオーバーするとその動画の情報がポップアップされるはずです。 URL判定の正規表現は配布されているImageViewURLReplace.datやURLExec.dat等を参考にしましょう。 コメント 名前 コメント ↓解決済み -- 名無しさん (2013-12-29 02 45 15) ニコニコ動画:GINZAになってからエラーが出るようです 下記を参照して修正して下さい http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1365215326/307 -- GINZAによる仕様変更 (2013-12-19 02 53 11)
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/367.html
<upload video list> ニコニコ動画にアップロードされているSB製ゲームの動画リストです。 (STIR) SB広報用動画 http //www.nicovideo.jp/watch/nm11827264 (NOILA-TEM) NOILA-TEM TYPE1でクリア(コンティニューしまくり):http //www.nicovideo.jp/watch/sm1208300 (D-Diver) (A) (ASCII FORCE) ASCII FORCE ver068 1面プレイ 画質修正版:http //www.nicovideo.jp/watch/sm3975774 ASCII FORCE ver091 A~B面プレイ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5005088 ASCII FORCE ver097 A・C・E+α面プレイ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5658353 ASCII FORCE ver0.99d 新機体でA・C・F・LASTまで:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5865571 (CARAVAN STAR) CARAVAN STAR Ver0.99A 機体Aで普通にプレイ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm2483391 Caravan Star Ver1.09b テストプレイ版:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5823781 (BURIKIN) BURIKING ver0.03 勢いで作ったテスト版:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5696639 (SSSS) (the one case) the one case v016 1~3面 (自作STG製作者プレイ動画):http //www.nicovideo.jp/watch/sm4454655 the one case v016 4面~ED (自作STG製作者プレイ動画):http //www.nicovideo.jp/watch/sm4454939 the one case v100c Extra (自作STG製作者プレイ動画):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6552811 「the One Case」チャレンジモード・普通のプレイ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm13924138 「the One Case」Extraモード・普通のプレイ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm14054439 【安全プレイ】the One Case extra mode:http //www.nicovideo.jp/watch/sm14039035 (幸せの魔法石) しあわせの魔法石 v005α 0~2面 (自作STG製作者プレイ動画):http //www.nicovideo.jp/watch/sm5760449 しあわせの魔法石V006(初心者向けモード)プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7283189 しあわせの魔法石V006(初心者向けモード)プレイ動画その2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7292362 しあわせの魔法石v0.07を熟練者モードでプレイ 1/2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7856548 しあわせの魔法石v0.07を熟練者モードでプレイ 2/2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7856769 (tekitou 1) 自作シューティング tekitou1:http //www.nicovideo.jp/watch/sm3473922 自作シューティング tekitou1 ver1.02 HELL:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4124021 (tekitou 2) 自作シューティング Mana Blast Bossrush The Hell:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5763210 自作シューティング Mana Blast イベント配布版ムービー:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5731882 自作シューティング Mana Blast ver0.2 2面まで:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4540139 (tekitou 3) tekitou3+:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5820056 ALEXANDRITE part4:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5841727 (トリフィドの日) 自作STG:http //www.nicovideo.jp/watch/sm2877485 自作STG 3(トリフィドの日):http //www.nicovideo.jp/watch/sm2967828 自作STG 4(トリフィドの日):http //www.nicovideo.jp/watch/sm3074430 自作STG 5(背景擬似3D化):http //www.nicovideo.jp/watch/sm3950517 (ストライクウィッチーズSTG) ストライクウィッチーズSTG!:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4657331 ストライクウィッチーズSTG!プレリュードダッシュプラス:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5096030 魔女達の長い午後(スト魔女STG)http //www.nicovideo.jp/watch/sm6747235 【体験版】ストライクウィッチーズSTG!1面C:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6229810 【体験版】ストライクウィッチーズSTG!1面E:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6466776 【体験版】ストライクウィッチーズSTG!2面C:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6229886 【体験版】ストライクウィッチーズSTG!4面C:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6229948 【体験版】ストライクウィッチーズSTG!2面E:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6466822 【体験版】ストライクウィッチーズSTG!4面E:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6466880 スト魔女STG(シャーリィ・ルッキーニ)http //www.nicovideo.jp/watch/sm7587289 (アルギネイロス) (Banisher) 【STG】 Banisher - バニッシャー 【プレイ動画】:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7672806 (天災) 天災HeartBEAT!!の体験版をプレイしてみた 1面:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4819697 天災HeartBEAT!!の体験版をプレイしてみた 2面:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4819974 (THE 触シュー) 自作STGプレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6583807 THE Shokushoo #1:[http //www.youtube.com/watch?v=iwkTTP1dYgE feature=related] THE Shokushoo #2:[http //www.youtube.com/watch?v=d0dmNSNO4oc eurl=http //tryangle07.blog32.fc2.com/blog-entry-154.html feature=player_embedded] 触シュー体験版v093 1~2面 プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7743183 (SHATTERED CHRONICLE) SHATTERED CHRONICLE Test ver1.21普通にプレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7364621 SHATTERED CHRONICLE(シャッタードクロニクル)デモPLAY ステージ1:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7212274 SHATTERED CHRONICLE(シャッタードクロニクル)デモPLAY ステージ2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7215629 SHATTERED CHRONICLE(シャッタードクロニクル)デモPLAY ステージ3:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7215629 SHATTERED CHRONICLE体験版プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7236197 SHATTERED CHRONICLE体験版1-3面プレイ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7223617 SHATTERED CHRONICLE<Type-EDGE>体験版プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7249092 SHATTERED CHRONICLE体験版プレイ動画<Type-FIRE>:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7266336 画質&音質テスト用Rev.3<SHATTERED CHRONICLE(シャッタードクロニクル)>:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7216736 (東方褌探記) [新作東方STG]東方褌探記:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1724462 (Christmasdius) ファミコン風自作STG『Christmasdius』:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5648066 (STAR SHIP) ShootingGameBuilder習作『STAR SHIP』:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6496645 (ZEX) (再三に及ぶテスト)-AnotheRZEX-1stボス戦:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7412257 (再テスト)-AnotheRZEX-:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7375022 自作STGアップテスト:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7271856 (Moon Soldier X) 从SX3-レーベル第一弾・奥スクロール弾幕STG『Moon Soldier X』:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6604770 (Three Invaders) Three Invaders 全ボス対決:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7097969 (Angel Weapon) Angel Weapon ヘタレプレイ 難易度HARD 自機ブレイブヒーロー パート1:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7808807 Angel Weapon ヘタレプレイ 難易度HARD 自機ブレイブヒーロー パート2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7809117 Angel Weapon 通しプレイ 難易度ハード 自機ギャラクシーエッジ パート1:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7787517 Angel Weapon 通しプレイ 難易度ハード 自機ギャラクシーエッジ パート2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7787701 Angel Weapon 製作者VS魔王:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7097969 (雷生音流(仮)) STG製作中 ~ 雷生音流(仮) ~:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7780782 (エターナル・ネギ・フィーバー) エターナル・ネギ・フィーバー Ver.3.0b (難易度:SHOOTER):http //www.nicovideo.jp/watch/sm13703083 (デザエモン製 良ゲーム) デザエモンでガンダムシューティングを作ってみた:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1843704 デザエモンでスーパーマリオシューティングを作ってみた:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1504336 デザエモンでスーパーマリオランドを作ってみた:http //www.nicovideo.jp/watch/sm10449972 デザエモンでドラえもんを作ってみたhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm10448345 デザエモンでたこルカのシューティングゲームを作ってみたhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6231659
https://w.atwiki.jp/mccc/pages/47.html
このページではHTTP APIについて解説する。 参考資料: HTTP API 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.56 for Minecraft 1.6.2 HTTP API各メソッドのヘッダ request get post HTTP API HTTPによりインターネット上のサーバーへGET/POSTリクエストを送信し、ウェブサイトをダウンロードすることができるAPI。 このAPIを利用するには、前もってComputerCraft.cfgのenableAPI_httpをtrueにしておく必要がある。設定がfalse(デフォルト)の場合、このAPI自体コンピュータに読み込まれない。 文字列をURLエンコードするにはtextutils.urlEncode関数を利用するとよい。 なお、ここでは(プロトコルとしての)HTTPについての解説は行わない。 各メソッドのヘッダ (どんなヘッダが送信されているのか気になる人向け) HTTP APIではプレイヤーが任意のヘッダを指定することはできず、またComputerCraft側でも特にヘッダを指定していないため、Javaデフォルトのヘッダで送信されているものと思われる。 以下は各メソッドで送信されるリクエスト行およびヘッダ行の例。ちなみに、ゲーム内でpastebinプログラムを利用してPastebinでプログラムファイルを取得・投稿した時のもの(Javaバージョンは1.7.0 25)。 GETの例 GET /raw.php?i=smLqWBif HTTP/1.1 User-Agent Java/1.7.0_25 Host pastebin.com Accept text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection keep-alive POSTの例 POST /api/api_post.php HTTP/1.1 User-Agent Java/1.7.0_25 Host pastebin.com Accept text/html, image/gif, image/jpeg, *; q=.2, */*; q=.2 Connection keep-alive Content-Length 219 request dan200.computer.core.apis.HTTPAPI で定義 http.request( url[, postData]) URLurl(文字列)にHTTPリクエストを送信する。 postData(文字列)を指定すると、POSTメソッドでメッセージボディとして送信される。postDataが省略またはnilの時はGETメソッドで送信される 戻り値:nil レスポンスはos.pullEvent関数でhttp_successまたはhttp_failureイベントを捕捉することで取得する。そのため、レスポンスを非同期的に取得することができる。 例: local url = "http //example.com/" http.request(url) while true do local event, sourceUrl, file = os.pullEvent() if event == "http_success" and sourceUrl == url then print(file.readAll()) file.close() break elseif event == "http_failure" and sourceUrl == url then print("Server didn t respond.") break end end http //example.com/(IANAのExampleドメイン)からウェブページをダウンロードする。 成功した場合はページの内容(HTML)が、失敗(タイムアウト)した場合は"Server didn t respond."が表示される。 get assets\computercraft\lua\bios.lua で定義 http.get( url ) URLurl(文字列)にHTTP GETリクエストを送信し、レスポンスを取得する 戻り値:テーブル型。取得したウェブサイトのファイルハンドル。ただし、取得に失敗した場合はnilが返る リクエストに対するレスポンスが返ってくるまで処理を停止する。内部的にはhttp.request関数とos.pullEvent関数を利用している。 例: local file = http.get("http //example.com/") if file ~= nil then print(file.readAll()) file.close() else print("Server didn t respond.") end http //example.com/(IANAのExampleドメイン)からウェブページをダウンロードする。 成功した場合はページの内容(HTML)が、失敗(タイムアウト)した場合は"Server didn t respond."が表示される。 post assets\computercraft\lua\bios.lua で定義 http.post( url, postData) URLurl(文字列)にHTTP POSTリクエストを送信し、レスポンスを取得する。postData(文字列)がメッセージボディとして送信される 戻り値:テーブル型。取得したウェブサイトのファイルハンドル。ただし、取得に失敗した場合はnilが返る リクエストに対するレスポンスが返ってくるまで処理を停止する。内部的にはhttp.request関数とos.pullEvent関数を利用している。 postDataが省略またはnilの場合は代わりに""(長さ0文字列)が使われる。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。